4月
09
2020
《仁王2》制作人安田文彦专访:不会削弱玩家Build
原标题:《仁王2》制作人安田文彦专访:不会削弱玩家Build 《仁王2》发售之后,电玩巴士通过邮件的形式对制作人安田文彦先生进行了专访,从游戏难度,游戏平衡和游戏未来的更新计划几个方面,谈到了《仁王2》的制作思路。现将采访问题整理如下。 Q:电玩巴士 A:《仁王2》制作人安田文彦 先生 1.在三次公开测试之后,您曾表示会针对玩家的反馈对游戏难度做出调整。在正 式版里,我反而发现好像有些Boss变得更难了,比如夜刀神召唤出的两条小蛇现 在的AI特别高,还会不停移动位置。请问,这部分是做过调整了吗? 确实做过了调整。实际上如果只在开发组内做测试游戏难度会偏高,现在的调整是基于测试的整体反馈而做出的...