石器时代,石器EE,试验:骑宠的防是否影响人损血

试验坐骑:

1.转金飞136/1619/攻335/防260/敏265

2.转黄虎139/1586/攻328/防227/敏283

3.转绿穿130/1488/攻263/防348/敏108

也是就金飞防260黄虎防227绿穿防348。

试验方法:同一个人骑不同宠,用140的机暴背3打,看损血量!

试验结果:

1.骑金飞打中8次(出星星的损血没用)平均值为249.8

2.骑黄虎打中8次(出星星的损血没用)平均值为241.9

3.骑绿穿打中8次(出星星的损血没用)平均值为244.1

试验结论:骑宠防不影响人损血。

不信的朋友可以自己去试,最好用敏低防高的人,那样命中高,很快就有结果!

给喜欢团P人的建议:

1,医生没有必要追求防高的宠,因为4。0后坐骑加血量有了明显增加,很少有被打下马的情况,如果你是高敏医生完全可以骑只平民转宠。无敏医生最好还是骑转雷和转穿,因为你有可能一次就被拉下马噢,呵……

2,高敏人最好转只虎,因为虎的敏比金飞要高,而放精灵的敏与坐骑敏有直接关系。

石器时代,石器EE,试验:骑宠的防是否影响人损血